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[Software] Microsoft veröffentlicht Beta von Windows 7 Service Pack 1

geschrieben von Thanatos am Dienstag, 13. Juli 2010, 11:02

Microsoft hat die erste Beta des Service Pack 1 für Windows 7 und Windows Server 2008 R2 zum Download bereitgestellt. Interessenten müssen sich registrieren, um das Service Pack herunterladen zu können. Es ist in den Sprachen Englisch, Französisch, Deutsch, Japanisch und Spanisch erhältlich. Für Nutzer von Windows 7 gibt es keine bahnbrechenden Neuerungen: Microsoft hat lediglich sämtliche Updates seit dem Release von Windows 7 gebündelt. Hinzu kommen einige kleine Änderungen, das durch Nutzer-Feedback entstanden ist, die aber kaum ins Gewicht fallen.

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Lediglich Windows Server 2008 R2 erhält eine wirkliche Neuerung: Die Redmonder integrieren RemoteFX und Dynamic Memory. Mit RemoteFX können Administratoren bei Remote-Verbindungen auf grafische Verbesserungen hoffen. So wird damit ermöglicht 3D-Apllikationen, Silverleight-Anwendungen oder auch Full-Motion-Video per Remote-Verbindung wiederzugeben. Mit Dynamic Memory lässt sich physikalischer Speicher individuell auf virtuelle Systeme verteilen.

Brandon LeBlanc von Microsoft sagte, dass die finale Version des Service Pack 1 von Microsoft im ersten Halbjahr 2011 erscheinen wird. Interessenten finden im Microsoft Technet alles Wissenswerte zum Service Pack 1 sowie den Download ... Link.

Quelle: PC Games Hardware

Bad Company 2 Patch ist da!

geschrieben von Thanatos am Mittwoch, 30. Juni 2010, 11:05



Mit einer Verspätung von fast zwei Monaten hat DICE nun endlich den PC-Patch (Client R8 + Server R15) für Bad Company 2 freigegeben.

Der Patch, der eine Größe von 890 MB haben soll, wird automatisch über den Updater installiert. :tee:

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Changelog:

Server
* Server - einige Quellen für Lags und den Gummibandeffekt wurden entfernt
* Server - das System der reservierten Slots wurde durch ein Kicksystem wie in BF2 ersetzt
* Server - Logbuch für Admins: alle Kommandos und Events auf dem Admin Interface werden geloggt
* Server - Logbuch für Admins: Server Events und Chats werden geloggt
* Server - Inaktivitätskick ist nun einstellbar
* Server - Der Filter für Schimpfwörter kann nun abgeschaltet werden
* Server - Teamkill System ist einstellbar
* Server - Tickets und Verluste der Tickets sind einstellbar pro Map
* Server - Infanterie Modus pro Karte einstellbar
* Server - Spawn/Respawn Verzögerung einstellbar
* Server - Serverbeschreibung kann nun bis 400 Zeichen haben und "|" erzeugt einen Zeilenumbruch
* Server - Bannliste kann nun bis zu 10.000 Einträge haben
* Server - reduzierte Latenz bei der Paketverarbeitung (Netzwerk)

Admin Interface
* Admin Interface - behoben: player.onKill Spam
* Admin Interface - player.onJoin Event zeigt nun immer den Spielername
* Admin Interface - es gibt nun Events wenn Spieler spawnen
* Admin Interface - viel mehr Infos über Kills
* Admin Interface - detaillierte Stats am Ende jeder Runde

Gameplay
* Gameplay - viele kleinere Fixes auf verschiedenen Karten
* Gameplay - Handling der Hubschrauber wurde verbessert
* Gameplay - Waffenänderungen auf Basis des PC Feedbacks
* Gameplay - Markierungspfeile aus der Tracer Dart Pistole fliegen nun wieder mit 200 m/sec statt mit 300 m/sec
* Gameplay - es wurde ein Fehler behoben, wenn eine Kiste außerhalb des Kampfgebietes aktiviert wurde
* Gameplay - Die "Sieg ist nahe" Nachricht auf Valparaiso wird nun dem richtigen Team angezeigt
* Gameplay - Gegenmaßnahmen können nun von Helikopterpiloten ausgelöst werden
* Gameplay - Helligkeit in der Pilotenansicht der russischen Hubschrauber wurde reduziert
* Gameplay - Verbessertes Markierungsfernglas arbeitet nun besser
* Gameplay - Spieler von hinten messern klappt wieder (Änderungen von R11 wurden rückgängig gemacht)
* Gameplay - Hitbox beweglicher Ziele wurde vergrößert, angepasst an die Geschwindigkeit der Ziele
* Gameplay - G36 hat nun im Hardcore Modus ein Fadenkreuz

Server Browser
* Server Browser - Server sind nun in drei Kategorien sortiert: Normal, Modifiziert, Hardcore
* Server Browser - Support für Update Fortschritt hinzugefügt
* Server Browser - aktualisiert nun Infos
* Server Browser - beim Versuch der Verbindung auf einen vollen Server gibt es nun eine Warteschlange
* Server Browser - Alle Einstellungen werden nun gespeichert
* Server Browser - Pings werden nun anders übertragen und auch für User ohne Admin Rechte korrekt angezeigt werden

Client
* Client - DX9 Problem welches unter Umständes Glitches und
* Crashs erzeugen konnte, wurde behoben
* Client - einige Absturzursachen wurden behoben
* Client - Knien ist nun per Klick oder Auswahl möglich (toggle)
* Client - Zoomen ist nun per Klick oder Auswahl möglich (toggle)
* Client - DX10/11 Vsync wurde verbessert
* Client - die Speicherung von Einstellungen wurde überarbeitet - behebt das Spawnlag Problem
* Client - es wurde ein Fehler behoben, der den "EOR Unlock Fortschritt" Fehler ausgelöst hat, wenn ein Spieler auf einen Server joint bevor die Stats herunter geladen wurden
* Client - das neue Chat System erlaubt nun Chats wenn man tot ist (nicht am Rundenende) und speichert 100 Zeilen
* Client - verbesserte Play Now Funktion
* Client - K/D Ratio und Skill Filter im Leaderboard entfernt
* Client - es werden nun wieder Punkte gezählt wenn man tot ist
* Client - die negative Mausbeschleunigung wurde reduziert
* Client - mehr Lebenspunkte für die Cobra
* Client - mehr Infos zu Kicks oder Verbindungsabbrüchen
* Client - Support für künftige Map Packs, damit PC Spieler die VIP Maps zur gleichen Zeit bekommen, wie die Konsolen

Änderungen am Balancing
* Leicht erhöhter Schaden der Uzi auf große Entfernungen
* Leicht erhöhter, gefühlter Rückstoß bei der AKs74u
* G3, VSS und alle halbautomatischen Gewehre gehen schneller in Ausgangsposition zwischen den Schüssen
* PKM, T88LMG, G3, AN94 und 40mm Schrotgewehr erhalten ihre früheren Ruhm zurück
* Erhöhter Schaden beim MG3 um es gegen die anderen MGs besser zu balancieren
* Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Saiga12 auf große Distanzen zuviel Schaden erzeugt hat
* Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die SVU auf große Entfernung zu wenig Schaden erzeugt hat
* Die M95 eliminiert nun auch Ziele mit Panzerung bei einem Kopftreffer

EA kündigt Mehrspielererweiterung an - Bad Company 2: Vietnam

geschrieben von Thanatos am Samstag, 19. Juni 2010, 08:25



Electronic Arts kündigte zur E3 eine Mehrspielererweiterung für Bad Company 2 an, die Spieler in den Vietnam-Krieg versetzen soll.

Das Add-On soll laut EA neue Waffen, Fahrzeuge, Freischaltmöglichkeiten, Auszeichnungen, Erfolge und Trophäen bieten. Auf Seiten der U.S. Marines oder der Nordvietnamesischen Armee (NVA) können Spieler auf vier neuen Karten, die in den klassischen Battlefield-Modi wie "Conquest” und "Rush” spielbar sein werden, Mehrspielergefechte bestreiten.

Bad Company 2: Vietnam erscheint Ende des Jahres weltweit als Download für Xbox 360, Playstation 3 und den PC. Zu welchem Preis das Add-On angeboten wird, gibt es derzeit noch keine Informationen.

Video anzeigen ...



Quelle: PC Games

[Clan] pixelHorde spielt APB: All Points Bulletin

geschrieben von Horcane am Donnerstag, 10. Juni 2010, 19:23

Der Sommer steht vor der Tür und die allgemeine Sommerflaute hält in die Spielcommunities Einzug. Jedoch steht mit APB: All Points Bulletin ein Spielekracher à la "GTA Online" in den Startlöchern. Zum kommenden Demo-Event "Schlüssel zur Stadt" fühle ich mich also berufen euch ein paar Infos zu geben.

"Das Spiel ist ein Online-Sandkasten. Viele Spieler werden mit ihrem Stil oder ihren Fertigkeiten zu Prestige oder einem Schlechten Ruf kommen. Allianzen werden geschmiedet werden, Rivalitäten mit Verbissenheit ausgetragen. Eins wissen wir jedoch ganz genau: jeder Spieler wird einzigartig sein. Dank modernster Technik können Spieler Aussehen, Kleidung, Fahrzeuge und Musik individualisieren."

Videos, Screenshots und Infos findet ihr in diesem Forum.

Alle Interessenten/Bewerber bitte diesem Link folgen ...

[Clan] Neues TeamSpeak und andere Neuigkeiten

geschrieben von SpeCieS am Freitag, 4. Juni 2010, 15:07

Es ist mal wieder an der Zeit euch in Sachen "pixelHorde" auf dem Laufenden zu halten, da es wieder Neuigkeiten gibt.

Neues TeamSpeak
Wie vielleicht schon einige gemerkt haben, ist unser TeamSpeak nicht mehr wie gewohnt erreichbar. Der Grund ist eine claninterne Umstruktrierung, die eine Änderung der TeamSpeak-Adresse mit sich zog. Somit sind wir ab sofort unter folgender Adresse zu finden:
  • IP-Adresse: 85.214.142.74
  • Port: 9988
  • Passwort: nein

Weiterlesen ...

Außerdem wurde vor kurzem eine neue Serverversion released, welche neue Codecs mit sich bringt. Diese erlauben es nun auch wieder ISDN oder DSLlite Nutzern das gleichzeitige Spielen und Quasseln. Aus diesem Grund muss auch der Client auf den neusten Stand gebracht werden. Hier findet ihr die Downloads:

Server
Auch von der Serverfront haben wir Neues zu berichten. Wir haben momentan noch einen 32-Slot Server, der nach Belieben umgeschaltet werden kann. Aber wahrscheinlich werden wir auch diesen Ende des Monats abschaffen. Die Gründe für diese Maßnahme sind zahlreich: fehlender Patch, Frustpotenzial aufgrund diverser Bugs, Sommerflaute ...

Mitgliedsgebühr
Durch ausbleibende Servergebühren kann nun auch jedes Mitglied mit gutem Gewissen eine kleine Zahlpause einlegen. Die schon gezahlte Mitgliedsgebühr wird zunächst auf den folgenden Monat übertragen. Natürlich freuen wir uns weiterhin über jede Einzahlung und werden dieses Geld demnächst auch für neue Gameserver benutzen.

Im Forum findet ihr zudem einige Informationen über kommende Spielekracher, wie zum Beispiel "StarCraft 2", "All Points Bulletin", "Medal of Honor", "Call of Duty: Black Ops" usw.

In diesem Sinne ... genießt den Sommer.
Shoutbox

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