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SpeCieS

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Donnerstag, 18. August 2011, 15:37

Call of Duty: Elite - Infos

Zitat von »CallofDutySeries.de«

Wie schon von uns angekündigt, wurde das versprochene Video soeben offiziell released: Im Rahmen der diesjährigen GamesCom veröffentlicht Activision ein ausführliches Video, das euch einen umfassenden Einblick in die Vorabversion des neuen Online Service Call of Duty Elite gibt. Unser Teammitglied Tio erklärt euch in diesem über neun Minuten langen Video die Vorteile und Features des neuen Online-Gaming-Service und räumt dabei mit einer Menge falscher Informationen und Interpretationen auf.

Zunächst für euch aber die offizielle Presseerklärung des Publishers Activision:

Zitat von »Activision.de«

Ein brandneues Video gewährt ersten Einblick in die Vielfalt der neuesten Call of Duty-Mehrspielererfahrung!

München – 18. August 2011 – Im Zuge der diesjährigen gamescom veröffentlicht Activision ein ausführliches Video, das einen umfassenden Einblick in die Vorabversion des neuen Online Service Call of Duty Elite gibt. Tio, ein Mitglied des größten deutschen Forums für Call of Duty, CallofDutySeries.de, und bekannt durch seine Youtube-Videos rund um Call of Duty, führt den Zuschauer durch die virtuelle Welt von Elite.

Gezeigt wird, wie die weltweit passionierteste Online-Gaming-Community sich vernetzen, messen und ihre Call of Duty-Mehrspieler-Erfahrung verbessern kann – durch die Nutzung von Activision’s neuem Online Service Call of Duty Elite.

Der Service bietet innovative Features, die die Mehrspieler-Erfahrung der Serie signifikant erweitern und eine neue Stufe sozialer Vernetzung für mehr als 30 Millionen Spieler darstellen. Zusätzlich wird der Service ein exklusives, aufwändig produziertes Entertainment-Programm beinhalten, das exklusiv für die Call of Duty-Community erstellt wird.

Tio veranschaulicht, wie Call of Duty Elite mehr Möglichkeiten bietet sich mit befreundeten Spielern zu vernetzen, als je zuvor: Zum Beispiel erlaubt es das System, sich mit Freunden und Leuten mit ähnlichen Fähigkeiten, aus der gleichen Stadt oder mit gleichen Interessen zu verbinden. Auch können Spieler kompetitiven Clans oder sozialen Gruppen beitreten, oder von der Spielerschaft erstellte Inhalte hochladen, anschauen und kommen¬tieren. Elite erlaubt es Spielern jeden Fähigkeitslevels, ihr Spiel mit intuitiv nutzbaren Mitteln zu verbessern und an Turnieren teilzunehmen, bei denen es reale und virtuelle Preise zu gewinnen gibt.

Elite wird eine Zwei-Wege-Kommunikation zwischen Service und Spiel bieten, so dass die Entscheidungen, die Spieler in Elite via Mobil- oder Web-Interface machen, ihre Erfahrung im Spiel beeinflussen. Der Service wird voll in Call of Duty: Modern Warfare 3 integriert sein und parallel zum Spiel am 8. November starten.

Call of Duty Elite’s Features und Services bedienen die Community auf drei grundsätzliche Arten:
• Connect: Call of Duty Elite gibt Spielern eine beispiellose Kontrolle über ihre Mehrspieler-Erfahrung, in dem sie sie in ein echtes soziales Netzwerk verwandelt. Spieler können gegen ihre Freunde, Spieler mit ähnlichem Fähigkeitslevel und gleichen Interessen antreten. Sie können Gruppen und Clans beitreten und bei organisierten Turnieren mitspielen. Außerdem können sie Leistungen, Fortschritte und Aktivitäten ihres gesamten Netzwerks verfolgen – sowohl im Spiel selbst, als auch mit mobilen und Web-basierten Schnittstellen. Elite wird eine „immer an“-Möglichkeit für Spieler werden, um sich mit der Call of Duty-Community zu vernetzen.

• Compete: Call of Duty Elite bietet die spannendste und herausforderndste Umgebung für Mehrspieler-Action. Spieler erleben ständig neue Events und Wettbewerbe, eingeteilt in Gruppen für Spieler mit vergleichbaren Fähigkeiten. Für alle Fähigkeiten werden sowohl virtuelle als auch reale Preise angeboten.

• Improve: Call of Duty Elite ist wie ein persönlicher Online-Coach. Spieler bekommen einen dynamischen Spielführer, der ihre Statistiken und Leistungen bis ins kleinste Detail berücksichtigt. Elite kann Spielern zeigen, wie sie sich im Vergleich mit Freunden oder anderen Mitgliedern der Spielerschaft schlagen. Hilfsmittel und Informationen geben Spielern die Möglichkeit, mehr zu erfahren und ihre Leistung zu verbessern.

Elite wird die Zukunft von Call of Duty-Spielen vorantreiben, in dem es die Karriere des Spielers in einem zusammenhängenden Bericht aufzeichnet und dabei jeden Erfolg und jeden Fortschritt festhält.

Viele zentrale Features von Call of Duty Elite werden für alle Spieler gratis sein. Für Spieler, die noch mehr aus ihrem Spiel herausholen wollen, wird es zusätzlich eine optionale Premium-Mitgliedschaft geben, die eine breite Palette an hochmodernen Services, exklusiven Entertainment-Programmen und all-inclusive Spielinhalten beinhaltet – für einen geringeren Preis, als irgendein vergleichbarer Online Entertainment Service, der im Moment auf dem Markt ist.

Call of Duty Elite erscheint diesen Herbst zusammen mit Call of Duty: Modern Warfare 3. Weitere Informationen finden sich auf www.callofduty.com/elite.

...und kommen dann zu dem schon so heiß erwarteten Video "Call of Duty Elite: Tio Trailer":
Das Video läuft aktuell auf der GamesCom im Wartesaal des MW3-Würfels rauf und runter um die lange Wartezeit vor dem Anzocken zu versüssen und den deutschen Spielern das misstrauisch beäugte Call of Duty: Elite ein bisschen näher bringen. Wir danken an dieser Stelle Activision Deutschland, Tio für seinen Einsatz und vagantX, der mal wieder seinen Meister im Fädenziehen bewiesen hat.

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Sonntag, 21. August 2011, 15:17

Keine Chance für Cheater?

Zitat von »CallofDutySeries.de«

30 Millionen Zocker will Activision mit Call of Duty: Elite miteinander vereinen. Im großen CoD-Universum sollen nicht nur Freundschaften geknüpft, sondern auch im Rahmen von Turnieren viele wertvolle Preise vergeben werden. Das dürfte nicht nur die „guten“ User der CoD-Gemeinde anlocken. Ein Problem für den fairen Wettbewerb?

Ganz im Gegenteil, sagt Activisions Produkt-Direktor Noah Heller im Interview mit NowGamer. Gerade Booster und Cheater könnten dank des detaillierten Stats-Trackings sehr leicht erkannt und die entsprechenden Schritte eingeleitet werden.

"Wenn du die Daten hast, kannst du diese analysieren. Wenn zB der gleiche Typ in jedem Match die gleichen vier Typen wieder und wieder abschießt. Wenn wir Wettbewerbe abhalten, können wir diese dadurch fairer machen. […] Wenn jemand unter Cheatverdacht gerät analysieren wir die Daten und sehen: aha, die stehen alle in einer Reihe und er schießt eine Kugel durch alle hindurch. Das ist für uns sehr nützlich."


Solche Betrugsversuche könnten mit einem Zurücksetzen der Stats oder sogar einem Bann geahndet werden. Man habe laut Heller ein 24/7 OPS-Team, das mehrere Sprachen spricht und über Leute sowohl in den USA als auch in Europa verfüge; man habe hier viel von Blizzard gelernt.

Darüber hinaus wird man laut Heller nicht nur die Leaderboards nach Verdächtigen durchsuchen, sondern vor allem ein besonderes Auge auf die zahlreichen Wettbewerbe haben. Im Rahmen dieser Events sollen gewisse Herausforderungen geschafft werden: wer nimmt Freitag Nacht die meisten Flaggen ein, wer macht die meisten Granaten-Kills innerhalb einer Stunde und ähnliches. Vergeben werden Goodies wie iPads, Oakley-Merchandise und andere höherwertige Sachpreise. Damit kein Booster oder Cheater auf unfaire Weise gewinnt, muss eine konstante Überwachung gewährleistet sein. Laut Heller könnten sich die Mitarbeiter der Spezialeinheit „Statskontrolle“ sogar in laufende Spiele einhaken und direkt checken, ob ein Verdacht sich bestätigt.

„Normale“ Booster werden hiervon nicht betroffen sein. Heller findet diese harmlos, solange sie damit nichts gewinnen können:
"Weißt du, machen Leute wollen sich einfach nur gegenseitig hochleveln und weißt du was? Die können das ruhig machen. Klar, es ist lahm. Aber solange sie damit nicht störend einwirken machen wir uns da nicht verrückt. Aber was Wettbewerbe betrifft wollen wir den Leuten das Gefühl geben, dass diese auch fair ablaufen."


Klingt ja alles schön und gut. Doch schon zu Black Ops Zeiten wurde eine sogenannte „Meldefunktion“ eingebaut, mit der man auffällige Hilfsmittelbenutzer einem eifrigen Spezial-Team melden kann. Dank Theater-Modus und bereits vorhandenem Stats-Tracking sollten auch diese in der Lage sein, Cheatern und Boostern an den Kragen zu gehen. Doch aufgrund der nicht vorhandenen Rückmeldungen bleibt es für den Melder reine Spekulation, ob das Anschwärzen auch wirklich etwas gebracht hat oder ins Leere läuft. Was nutzen die vielen Daten, wenn kein Mensch da ist um sie zu sichten? Was bleibt ist Vertrauen in den Entwickler, dass dieser das Spiel schon Cheaterfrei halten wird. Ob man jetzt tatsächlich gründlicher sein wird, nur weil es was zu gewinnen gibt?

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Samstag, 3. September 2011, 16:54

Die volle Premiumdröhnung

Zitat von »CallofDutySeries.de«

Das heiß ersehnte XP Event ist offiziell eröffnet und die über 70.000 Zuschauer haben via Live-Stream mehr als eine Stunde lang die volle Dröhnung Multiplayer-Informationen abbekommen. Ein großes Thema war natürlich auch die neue Plattform Call of Duty: Elite. Endlich ist die Katze aus dem Sack; der endgültige Preis und die enthaltenen Features sind jetzt offiziell.

Activision's CEO Eric Hirshberg hat während der Eröffnungszeremonie unter anderem die geplanten Inhalte der Call of Duty: Elite Plattform vorgestellt; über die frei verfügbaren Möglichkeiten gab es in der Vergangenheit bereits einiges an Infos (wir berichteten). So wird wirklich jeder Käufer von Modern Warfare 3 Zugriff auf eine große Portion kostenloser Features auf Elite haben; für die Hardcore-Fans wird es zusätzliche Premium-Inhalte gegen Kohle geben.

Das Elite Jahresabonnement wird 49,99 US-Dollar kosten, also etwas über 4 Dollar pro Monat.


Doch welche Vorteile hat ein Premium-User gegenüber den Normalsterblichen? Hirshberg zählt die Fakten auf:

1.) Günstiger & Mehr:
Besitzer eines Jahresabos werden sämtliche DLC's, die im Laufe eines Jahres veröffentlicht werden, ohne zusätzliche Kosten bekommen. Diese werden auch nach Ablauf des Abos weiterhin im Besitz des Spielers verbleiben. Die Elite-Mitgliedschaft wird mehr Content als jemals zuvor enthalten, insgesamt sind 20 zusätzliche Multiplayer-Karten als DLC geplant. Ohne Abo gibt’s die Karten weiterhin quartalsweise zum Gesamtpreis von 60 Dollar.

2.) Schneller & Öfter:
Premium-User erhalten das Zeug nicht nur günstiger, sondern auch früher. Laut Hirshberg wird für Abonnenten jeden Monat frischer Content veröffentlicht. Dieser soll neben Multiplayer-Maps auch zusätzliche SpecOps-Missionen, neue Gamemodi und mehr enthalten.

3.) Teilnahme an täglichen Events:
Premium-User dürfen an Events mit virtuellen und echten Preisen teilnehmen. Dabei wird es Wettbewerbe für sämtliche Skillklassen geben, in denen man neben zahlreichen Goodies auch iPads oder einen echten Jeep im Modern Warfare 3 Style gewinnen kann. Ein Team aus realen Schiedsrichtern wird diese Wettkämpfe 24/7 überwachen.

4.) Exlusive Clan-Matches:
Mit der kostenlosen Version wird man einen eigenen Clan bilden und verwalten können. Premium-Nutzer können mit dem gesamten Clan an Turnieren und Wettbewerben teilnehmen und damit ihren Clan „leveln“.

5.) Mehr Speicherplatz:
Premium-Nutzer werden 8 mal mehr Speicherplatz für Replays haben. Damit kann man seine besten Momente auch in HD zeigen.

6.) Zugang zu VIP-Analysen:
Profis aus dem Konsolen-eSport-Bereich werden Videos mit Tipps und tiefgehenden Analysen hochladen. Das Abo gibt einen exklusiven Zugriff auf diese Inhalte.

7.) EliteTV:
Hollywood-Größen wie Will Arnett, Jason Bateman und Produzenten wie Ridley und Tony Scott, die zufällig auch große Call of Duty Fans sind, werden exklusive episodische Inhalte für Elite Produzieren, die Abo-Besitzer abrufen können. Tony Scott plant eine Show namens „Friday Night Fights“, in der Real Life Kontrahenten aus den unterschiedlichsten verfeindeten Gruppierungen in Modern Warfare 3 ihre Rivalitäten ausfechten können. Elite wird diese Kämpfe aufzeichnen und zum Anschauen bereitstellen.

8.) "Noobtube":
Besser als Videos sind oftmals die Kommentare darunter. Die sogenannten „Smack Talks“ bekommen eine eigene Sendung. Will Arnett und Jason Bateman werden in ihrer Show „Noobtube“ die besten User-Videos der Woche vorstellen und entsprechend kommentieren.

Viel Zeug für 49,99 Dollar im Jahr. Die bereits angekündigte Hardened Edition für Xbox360 (wir berichteten) enthält nicht nur ein Jahresabo für einen Premium-Account, sondern auch einen exklusiven Status als Gründungsmitglied von Call of Duty: Elite.

Auch die offizielle Domain von Call of Duty: Elite wurde mittlerweile aktualisiert, dort werden die Features für Free und Premium User detailliert gelistet: Call of Duty: Elite – Free vs. Premium

Zwischenzeitlich wurde auch ein „Behind the Scenes“ Video rund um Elite veröffentlicht. Hier der erste Teil von drei – Connect: Mit Elite hat man sich offensichtlich sehr viel vorgenommen. Ob die Premium-Inhalte auch das halten was sie versprechen, wird sich zeigen. Der rechnerisch tatsächlich günstigere Preis für sämtliche DLC's dürfte den ein oder anderen Skeptiker dennoch verführen.

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Sonntag, 11. September 2011, 21:53

Der Mythos Elite für den PC

Zitat von »CallofDutySeries.de«

Eigentlich ist das Thema schon durch. Elite kommt im Herbst für alle Spieler von Call of Duty: Modern Warfare 3 und bringt trotz aller Behauptungen und Befürchtungen eine Menge kostenloser Features mit und macht darüber hinaus für DLC Käufer ein wirklich gutes Angebot. Die einzige Frage, die seit Ankündigung noch im Raum steht bleibt aber: "Für alle Spieler?" Gemeint damit ist nicht ob Elite verpflichtend ist, sondern ob Elite auch für den seit Modern Warfare 2 immer wieder benachteiligten PC erscheint. Statt klaren Antworten gibt es immer nur ungenaue Aussagen und ausweichende Antworten, auf Nachfragen wird prinzipiell nicht reagiert. Die Favoriten sind hierbei "Der PC ist etwas ganz besonderes" und "Die Details für PC sind noch nicht fertig".

Alles begann mit der ersten Ankündigung am 31. Mai als erstmals bekannt wurde, dass Call of Duty einen monatlich kostenden Premiumdienst starten würde, der mit dem kommenden Teil im Herbst seinen Dienst aufnehmen wird. Schon länger wurde von zahlreichen Experten vorhergesagt, dass Call of Duty eine so große Marke wäre, dass sich dies definitiv lohnt und es nur noch eine Frage der Zeit sei, bis ein derartiges Projekt kommen würde. Doch anders als erwartet wurde Elite kein eigenes Spiel mit pay2play, sondern nur ein Service für die Hauptspiele. Schon zu dieser Zeit gab es heftige Diskussionen bis klargestellt wurde, dass alle bis dahin erläuterten Features komplett kostenlos sein würden. Doch schnell drängte sich die Frage auf, was es denn kosten würde, welche auf der Call of Duty : XP beantwortet wurde. Fakt zu diesem Zeitpunkt war jedoch, dass Elite für die drei großen Plattformen angekündigt wurde, die Xbox, die Playstation und den PC. So jedenfalls stand es auch in einem auf der offiziellen Website veröffentlichten FAQ. (Klick Mich für alte Version).

Der erste Rückschlag kam schon kurz nach der Ankündigung. So sollte es eine öffentliche Beta für Elite geben, damit jeder Fan sehen konnte, was Elite ist und wie es funktioniert. Anmelden konnten sich alle Benutzer der drei oben genannten Plattformen. Als die Beta etwas später als erstes für die Xbox startete, kamen die ersten Zweifel auf. Auf einmal wurde gesagt, dass die Beta aus technischen Gründen nur auf den Konsolen starten würde, der PC müsse bis zum Start von Modern Warfare 3 warten. Nicht nett und fair, aber nicht unüblich bei Activision - wie gesagt, der PC ist etwas Besonderes.

Danach wurde es etwas ruhiger um Elite. Einige Aufklärungsvideos mit Call of Duty Prominenz wie zum Beispiel tio sollten der Fanbase vermitteln, dass die beworbenen Statistiken und Co. wirklich kostenlos blieben. Auf der Gamescom entfachte dann ein neues Feuer mit der Ankündigung, der PC würde für den Mehrspieler freie öffentliche Serverfiles erhalten. Während diese Nachricht natürlich weitgehend positiv aufgenommen wurde, stellte sich für Kenner aber gleichzeitig die Frage, wie Elite im Zusammenspiel mit freien Serverfiles funktionieren sollte Es ist nun einmal Fakt, dass die Integrität der von solchen Servern gesendeten Daten sehr viel stärker angreifbar ist als die von Servern, die bei einem Anbieter hinter Schloss und Riegel stationiert sind. Eben diese Frage stellte sich auch das Gaming Portal Eurogamer, welches kurz nach der Gamescom diese Frage an einen Entwickler weiter reichte. Die Antwort bestand aus den oben erwähnten 0815 Bausteinen und der Aussage, dass man für PC an einer angepassten Version arbeite, Details gab es wie gewohnt keine. Das war auch die Zeit, in der erstmals die Gerüchte herum gingen, dass Elite vielleicht überhaupt nicht für PC Spieler kommen würde (siehe auch: Kein Premium für PC?).

Von diesem Punkt an ging es Schlag auf Schlag. Activision's Social Media Beauftragter, Dan Amrich oder besser bekannt als OneofSwords, schob einen Blog nach über die Kompromisse, die man bezüglich Elite eingehen muss, damit man frei verfügbare Serverfiles realisieren könne. Fakt danach bleibt aber trotzdem, dass es eigentlich keine echten Fakten zu einer möglichen PC Version gab.

Während der Call of Duty: XP wurde auch die Sammleredition angekündigt, die unter anderem ein Jahr Premiumservice für Elite enthält. Dass es diese Version nicht für den PC gibt, könnte ein Zeichen sein - muss es aber nicht, schließlich gab es auch bei Modern Warfare 2 und Black Ops keine Sammleredition für Computerspieler. Ein Zitat aus Twitter von OneofSwords brachte das Thema Elite für den PC auf eine neue Ebene, denn er meinte, der Inhalt der Hardened Edition in Form von einem Jahr Elite könnte Rückschluss darauf geben, für welche Plattformen die Sonderversion verfügbar wäre. Eine sehr zweideutige Aussage, doch fast wahrscheinlich ist nur der Rückschluss, dass Elite Premium auf keinen Fall für den PC erscheinen wird. Doch bleibt dies weiterhin Spekulation.

Das nächste Kapitel in Richtung "kein Elite für PC" schrieb Activision beim kürzlichen Relaunch der überarbeiteten Elite-Seite. Im offiziellen FAQ wurde die Antwort auf die Frage, wo Elite verfügbar sein wird, heimlich abgeändert. Aus der ursprünglichen Version "auf der Xbox, der Playstation, dem PC, im Internet und über Smartphone Apps" wurde der PC einfach rausgestrichen.

Der Rätselraten ist immer noch nicht beendet, und ob es Elite nun auf dem PC geben wird, ist noch nicht sicher. Falls das der Fall sein sollte, so ist trotzdem mit einer gekürzten Version zu rechnen, vor allem ohne Premium Service. Doch Elite soll eigentlich vom Premium Geschäft leben, somit wäre Elite auf dem PC ein reines Verlustgeschäft. Außerdem ist unklar, wie weit man in Form von Statistiken auf dem PC gehen kann und wird. Sobald es die nächste Wende oder News im Fall Elite für PC gibt, erfahrt ihr es natürlich hier!

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Call of Duty, Elite

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