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Thanatos

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Mittwoch, 30. Juni 2010, 11:05

Bad Company 2 Patch ist da!



Mit einer Verspätung von fast zwei Monaten hat DICE nun endlich den PC-Patch (Client R8 + Server R15) für Bad Company 2 freigegeben.

Der Patch, der eine Größe von 890 MB haben soll, wird automatisch über den Updater installiert. :tee:

Changelog:

Server
* Server - einige Quellen für Lags und den Gummibandeffekt wurden entfernt
* Server - das System der reservierten Slots wurde durch ein Kicksystem wie in BF2 ersetzt
* Server - Logbuch für Admins: alle Kommandos und Events auf dem Admin Interface werden geloggt
* Server - Logbuch für Admins: Server Events und Chats werden geloggt
* Server - Inaktivitätskick ist nun einstellbar
* Server - Der Filter für Schimpfwörter kann nun abgeschaltet werden
* Server - Teamkill System ist einstellbar
* Server - Tickets und Verluste der Tickets sind einstellbar pro Map
* Server - Infanterie Modus pro Karte einstellbar
* Server - Spawn/Respawn Verzögerung einstellbar
* Server - Serverbeschreibung kann nun bis 400 Zeichen haben und "|" erzeugt einen Zeilenumbruch
* Server - Bannliste kann nun bis zu 10.000 Einträge haben
* Server - reduzierte Latenz bei der Paketverarbeitung (Netzwerk)

Admin Interface
* Admin Interface - behoben: player.onKill Spam
* Admin Interface - player.onJoin Event zeigt nun immer den Spielername
* Admin Interface - es gibt nun Events wenn Spieler spawnen
* Admin Interface - viel mehr Infos über Kills
* Admin Interface - detaillierte Stats am Ende jeder Runde

Gameplay
* Gameplay - viele kleinere Fixes auf verschiedenen Karten
* Gameplay - Handling der Hubschrauber wurde verbessert
* Gameplay - Waffenänderungen auf Basis des PC Feedbacks
* Gameplay - Markierungspfeile aus der Tracer Dart Pistole fliegen nun wieder mit 200 m/sec statt mit 300 m/sec
* Gameplay - es wurde ein Fehler behoben, wenn eine Kiste außerhalb des Kampfgebietes aktiviert wurde
* Gameplay - Die "Sieg ist nahe" Nachricht auf Valparaiso wird nun dem richtigen Team angezeigt
* Gameplay - Gegenmaßnahmen können nun von Helikopterpiloten ausgelöst werden
* Gameplay - Helligkeit in der Pilotenansicht der russischen Hubschrauber wurde reduziert
* Gameplay - Verbessertes Markierungsfernglas arbeitet nun besser
* Gameplay - Spieler von hinten messern klappt wieder (Änderungen von R11 wurden rückgängig gemacht)
* Gameplay - Hitbox beweglicher Ziele wurde vergrößert, angepasst an die Geschwindigkeit der Ziele
* Gameplay - G36 hat nun im Hardcore Modus ein Fadenkreuz

Server Browser
* Server Browser - Server sind nun in drei Kategorien sortiert: Normal, Modifiziert, Hardcore
* Server Browser - Support für Update Fortschritt hinzugefügt
* Server Browser - aktualisiert nun Infos
* Server Browser - beim Versuch der Verbindung auf einen vollen Server gibt es nun eine Warteschlange
* Server Browser - Alle Einstellungen werden nun gespeichert
* Server Browser - Pings werden nun anders übertragen und auch für User ohne Admin Rechte korrekt angezeigt werden

Client
* Client - DX9 Problem welches unter Umständes Glitches und
* Crashs erzeugen konnte, wurde behoben
* Client - einige Absturzursachen wurden behoben
* Client - Knien ist nun per Klick oder Auswahl möglich (toggle)
* Client - Zoomen ist nun per Klick oder Auswahl möglich (toggle)
* Client - DX10/11 Vsync wurde verbessert
* Client - die Speicherung von Einstellungen wurde überarbeitet - behebt das Spawnlag Problem
* Client - es wurde ein Fehler behoben, der den "EOR Unlock Fortschritt" Fehler ausgelöst hat, wenn ein Spieler auf einen Server joint bevor die Stats herunter geladen wurden
* Client - das neue Chat System erlaubt nun Chats wenn man tot ist (nicht am Rundenende) und speichert 100 Zeilen
* Client - verbesserte Play Now Funktion
* Client - K/D Ratio und Skill Filter im Leaderboard entfernt
* Client - es werden nun wieder Punkte gezählt wenn man tot ist
* Client - die negative Mausbeschleunigung wurde reduziert
* Client - mehr Lebenspunkte für die Cobra
* Client - mehr Infos zu Kicks oder Verbindungsabbrüchen
* Client - Support für künftige Map Packs, damit PC Spieler die VIP Maps zur gleichen Zeit bekommen, wie die Konsolen

Änderungen am Balancing
* Leicht erhöhter Schaden der Uzi auf große Entfernungen
* Leicht erhöhter, gefühlter Rückstoß bei der AKs74u
* G3, VSS und alle halbautomatischen Gewehre gehen schneller in Ausgangsposition zwischen den Schüssen
* PKM, T88LMG, G3, AN94 und 40mm Schrotgewehr erhalten ihre früheren Ruhm zurück
* Erhöhter Schaden beim MG3 um es gegen die anderen MGs besser zu balancieren
* Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Saiga12 auf große Distanzen zuviel Schaden erzeugt hat
* Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die SVU auf große Entfernung zu wenig Schaden erzeugt hat
* Die M95 eliminiert nun auch Ziele mit Panzerung bei einem Kopftreffer

Verwendete Tags

Bad Company 2

Counter:

Hits heute: 223 - Hits gestern: 170 - Hits pro Tag: 237,49 - Hits gesamt: 8 445 (Gezählt seit: 04.08.2010, 09:06)
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